騰訊科技訊(湯姆)北京時(shí)間3月5日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,如果你仍然期待《光暈》(Halo)在Xbox 360或者《戰(zhàn)神3》(God Of War III)在PS 3上大放異彩的話,這些可供期待的日子恐怕已經(jīng)屈指可數(shù)了,因?yàn)橛螒蜷_(kāi)發(fā)方似乎正在以誰(shuí)都不曾想到的速度拋棄傳統(tǒng)游戲主機(jī)平臺(tái)。
定于下月在美國(guó)舊金山舉行的2013年全球游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(The Game Developers Conference,以下簡(jiǎn)稱“GDC”)主辦方日前對(duì)2500名游戲開(kāi)發(fā)者就他們對(duì)于下一代游戲主機(jī)的游戲開(kāi)發(fā)計(jì)劃進(jìn)行了一次調(diào)研,但調(diào)研結(jié)果或許并不是諸如微軟、索尼或者任天堂這些游戲主機(jī)廠商所希望看到的。
前景堪憂
GDC此次調(diào)研的具體問(wèn)題是“開(kāi)發(fā)人員過(guò)去支持哪個(gè)平臺(tái),現(xiàn)在支持哪個(gè)平臺(tái)以及未來(lái)計(jì)劃支持哪個(gè)游戲平臺(tái)?調(diào)研的最終結(jié)果并不出乎意外,平板電腦和智能手機(jī)贏得了越來(lái)越多游戲開(kāi)發(fā)人員的支持,38%的開(kāi)發(fā)者表示他們所開(kāi)發(fā)的最近一款游戲是針對(duì)移動(dòng)設(shè)備開(kāi)發(fā)的,55%的開(kāi)發(fā)者表示目前正在為移動(dòng)設(shè)備開(kāi)發(fā)游戲,另有58%的開(kāi)發(fā)者表示自己的下一款游戲?qū)⒅饕槍?duì)移動(dòng)平臺(tái)推出。
在傳統(tǒng)游戲主機(jī)方面,大約有13%的開(kāi)發(fā)者表示目前正在為PS3開(kāi)發(fā)游戲,12.4%的開(kāi)發(fā)者表示自己開(kāi)發(fā)的下一款游戲平臺(tái)是PS3。微軟Xbox的情況也同樣不容樂(lè)觀,僅有13.2%的開(kāi)發(fā)者表示目前正在為Xbox 360開(kāi)發(fā)游戲,14%的開(kāi)發(fā)者表示下一款游戲?qū)⒗^續(xù)針對(duì)Xbox 360開(kāi)發(fā)。任天堂的表現(xiàn)則更加糟糕,僅有4.6%的開(kāi)發(fā)者表示目前正在為Wii開(kāi)發(fā)游戲,6.4%的開(kāi)發(fā)者表示下一款游戲?qū)⒗^續(xù)針對(duì)Wii開(kāi)發(fā)。此外,有4.2%的開(kāi)發(fā)者表示正在為PlayStation Vita開(kāi)發(fā)游戲,5%的開(kāi)發(fā)者表示將繼續(xù)為Vita開(kāi)發(fā)游戲,但只有2.8%的開(kāi)發(fā)者表示將為任天堂DS開(kāi)發(fā)游戲。
需要指出的是,在此次GDC進(jìn)行的調(diào)研中,大約有11%的開(kāi)發(fā)者表示自己會(huì)針對(duì)未來(lái)的PS 4以及傳聞中的Xbox 720開(kāi)發(fā)游戲。
枯樹(shù)逢春
在此次調(diào)研中,53%的開(kāi)發(fā)人員將自己視為“獨(dú)立開(kāi)發(fā)者”,也就是說(shuō)他們與EA等大型游戲開(kāi)發(fā)公司毫無(wú)關(guān)系,只是希望通過(guò)自己的力量制造出一款出色的游戲。而這一情況恰恰從一個(gè)角度解釋了另一個(gè)令人感到頗為意外的結(jié)果,那就是“許多游戲開(kāi)發(fā)人員開(kāi)始重新支持PC和Mac平臺(tái)”。
數(shù)據(jù)顯示,34.6%的開(kāi)發(fā)者曾為PC或者M(jìn)ac開(kāi)發(fā)過(guò)游戲,48%的開(kāi)發(fā)者表示目前正在為PC或Mac開(kāi)發(fā)游戲,另有49%的開(kāi)發(fā)者表示將來(lái)會(huì)繼續(xù)為這兩個(gè)平臺(tái)開(kāi)發(fā)游戲。
事實(shí)上,游戲開(kāi)發(fā)人員之所以重新回歸PC或者M(jìn)ac平臺(tái)主要是因?yàn)樗麄兏緵](méi)有多少選擇。依靠在蘋果App Store或谷歌(微博)Google Play應(yīng)用商店內(nèi)銷售售價(jià)僅為0.99美元的應(yīng)用來(lái)維持生計(jì)已經(jīng)變得越來(lái)越難。與此同時(shí),傳統(tǒng)視頻主機(jī)的銷量又在不斷下滑。根據(jù)市場(chǎng)調(diào)研公司NDP給出的數(shù)據(jù)顯示,2012年美國(guó)視頻游戲機(jī)、軟件和周邊產(chǎn)品銷售額為133億美元,同比下滑了22%。
移動(dòng)平臺(tái)崛起
與此形成鮮明度比的是,移動(dòng)游戲目前正在不斷補(bǔ)足Vita和任天堂DS等移動(dòng)游戲掌機(jī)所留下的市場(chǎng)空缺。據(jù)IDC和應(yīng)用分析公司App Annie聯(lián)合發(fā)布的一份PDF格式報(bào)告顯示,盡管Vita這些移動(dòng)游戲平臺(tái)的游戲售價(jià)是iOS和Android平臺(tái)游戲的10倍、甚至是50倍,但后者的整體銷售額已經(jīng)超越了移動(dòng)游戲掌機(jī)的營(yíng)收。而且,這一數(shù)據(jù)還沒(méi)有將免費(fèi)應(yīng)用所帶來(lái)的廣告收入計(jì)算在內(nèi)。
移動(dòng)游戲商業(yè)化服務(wù)提供商Tapjoy高級(jí)副總裁克里斯-阿克爾曼(Chris Akhavan)表示,移動(dòng)設(shè)備的普及是這一產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展背后的第一推動(dòng)力。目前,全球iOS和Android設(shè)備的總體保有量已經(jīng)達(dá)到2.07億部,而PS3的銷量?jī)H為7000萬(wàn)部。除此之外,硬件設(shè)備的更新周期也是一個(gè)重要的影響因素。因?yàn)橐苿?dòng)設(shè)備幾乎無(wú)時(shí)無(wú)刻都處于更新?tīng)顟B(tài)之中,而傳統(tǒng)游戲主機(jī)的更新時(shí)間可能會(huì)長(zhǎng)達(dá)7年。
阿克爾曼認(rèn)為:“移動(dòng)平臺(tái)相比游戲主機(jī)擁有更大的自主性,且對(duì)于游戲發(fā)行商沒(méi)有過(guò)多的限制。傳統(tǒng)游戲主機(jī)公司對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)商通常有著較高的要求,比如知名游戲工作室可能需要擁有高達(dá)8000-1億美元的開(kāi)發(fā)預(yù)算,而中小型移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)商可能只需要20-40萬(wàn)美元的開(kāi)發(fā)預(yù)算即可完成一款游戲的開(kāi)發(fā)。然而,移動(dòng)平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā)商的開(kāi)發(fā)預(yù)算目前正由于自己營(yíng)收的增長(zhǎng)而不斷提高。比如,知名開(kāi)發(fā)商Supercell憑借旗下游戲的出色表現(xiàn)可以為每天公司創(chuàng)造100萬(wàn)美元的營(yíng)收,而日本GungHo公司則憑借頗具人氣的手機(jī)游戲《智龍迷城》(Puzzles and Dragons)為公司每天創(chuàng)造了近200萬(wàn)美元的營(yíng)收。顯而易見(jiàn)的是,目前移動(dòng)游戲平臺(tái)的盈利化前景一片大好,而開(kāi)發(fā)成本要求也相對(duì)較低。”
衰落標(biāo)志
那么,傳統(tǒng)游戲機(jī)主機(jī)即將被淘汰的最明顯標(biāo)志是什么呢?在2012年最暢銷的10款游戲中,每一款游戲都屬于系列作品,其中包括《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》(Call of Duty: Black Ops 2)、《瘋狂橄欖球13》(Madden NFL 13)、《光暈4》( Halo 4)、《舞力全開(kāi)4》(Just Dance 4)和《無(wú)主之地2》(Borderlands 2)等。
但PC、Mac和平板電腦平臺(tái)卻擁有大量全新游戲,盡管你可能從沒(méi)聽(tīng)過(guò)某些游戲的名字,但考慮到它們1美元或2美元的售價(jià)以及完善的游戲評(píng)價(jià)系統(tǒng),你完全有能力嘗試一下這些作品。
對(duì)于那些游戲時(shí)間并不充足的玩家,如在火車上或工作的間歇時(shí)間,休閑類的小游戲才是他們的首選。他們可以通過(guò)手中的移動(dòng)設(shè)備隨時(shí)接入網(wǎng)絡(luò),并馬上進(jìn)入游戲。在此之中,著名Android開(kāi)源游戲主機(jī)制造商Ouya或許是一個(gè)很好的例子,因?yàn)檫@是一款可以進(jìn)行移動(dòng)游戲的游戲主機(jī)產(chǎn)品。
當(dāng)然,我們并不是說(shuō)移動(dòng)平臺(tái)游戲已經(jīng)鎖定了自己在游戲領(lǐng)域的勝利果實(shí),因?yàn)槿魏卧趥鹘y(tǒng)游戲主機(jī)上體驗(yàn)過(guò)《使命召喚》系列震撼效果的玩家都深知這一設(shè)備依然具備著自己的優(yōu)勢(shì)。